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Channel: 開発に関する記事一覧 | SONICMOOV LAB (ソニックムーブ ラボ)
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WindowsにBashをインストールする方法

プログラム開発をしているとBashに遭遇することがあるかと思いますが、これはUnixシェルのコマンド言語で、Macではデフォルトで使用できるものの、Windowsでは環境を用意する必要があります。 そんなわけで、初心者向 … 続きを読む → The post WindowsにBashをインストールする方法 appeared first on SONICMOOV LAB.

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【初心者】Docker for Windowsをインストールする方法

DockerでWordpressが簡単に構築できるということでMacでやってみたらわりとスムーズにできたのですが、Windowsで構築してみようと思ったらわりとつまずいたので細かく手順をまとめてみたした。 関連 【Doc … 続きを読む → The post 【初心者】Docker for Windowsをインストールする方法 appeared first on SONICMOOV LAB.

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簡単にパララックスを実装できるRellax.JSの使い方

以前にスマホ対応!パララックスサイトの作り方という記事でパララックスを実装できる「ScrollTween.js」というライブラリを当サイトで紹介していますが、今回はRellax.JSというライブラリの使い方をサクッと紹介 … 続きを読む → The post 簡単にパララックスを実装できるRellax.JSの使い方 appeared first on SONICMOOV LAB.

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目の疲れを考慮した開発者のためのフォントJetBrains Monoを試してみた

JetBrainsと言えば、JavaやPHPなどの統合開発環境 (IDE) を提供している会社として、プログラマーなら馴染み深い企業として知られています。そのJetBrainsが開発者向けにJetBrains Monoと … 続きを読む → The post 目の疲れを考慮した開発者のためのフォントJetBrains Monoを試してみた appeared first on SONICMOOV LAB.

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AI執事を作ろう

はじめに Androidアプリエンジニアのカワニシです。 昨今、ChatGPTに代表されるようなAIを活用したサービスが次々とリリースされています。 技術ブログを見渡してもAIを活用したさまざま解説記事が出ており、自分も … 続きを読む → The post AI執事を作ろう appeared first on SONICMOOV LAB.

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COMSBIのアプリケーション開発を紹介

はじめに こんにちは、COMSBIのエンジニアをやっているみなとです。 今回はCOMSBIでのアプリケーション開発を事例を交えて紹介します。 COMSBIの開発では主に開発手法としてDDD(ドメイン駆動開発)を用いていま … 続きを読む → The post COMSBIのアプリケーション開発を紹介 appeared first on SONICMOOV LAB.

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【AWSログ収集】CloudWatchLogsからS3へ、データ変換と振り分け。やってみたら意外と簡単だった。

この記事について 使用技術 AWS: Kinesis,Lambda,CloudWatchLogs,S3 Lambda: Node.js こんな人におすすめ ログ収集を始めたい人けど、どんな手段ややり方があるんだろう?とい … 続きを読む → The post 【AWSログ収集】CloudWatchLogsからS3へ、データ変換と振り分け。やってみたら意外と簡単だった。 appeared first...

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コードレビュー体制構築にあたりSlack Workflowを活用している話

はじめに ソニックムーブのフロントエンドユニットでマネージャーをしている原です。 フロントエンドユニットは2023年4月に発足した比較的若いユニットです。より良いユニットにしていくため、さまざまなことに挑戦しています。 … 続きを読む → The post コードレビュー体制構築にあたりSlack Workflowを活用している話 appeared first on SONICMOOV LAB.

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DefinitelyTyped(@types)パッケージへ型定義を追加する手順

こんにちは。開発部フロントエンドユニット所属のchiakiです。 DefinitelyTypedというパッケージにもともと存在していた型定義ファイルの修正(破壊的変更を含むバージョンアップ)を行い、発行したPull Re … 続きを読む → The post DefinitelyTyped(@types)パッケージへ型定義を追加する手順 appeared first on SONICMOOV LAB.

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scaffdogでロジックファイルとテストファイルをテンプレから生成してみた

こんにちは!フロントエンドエンジニアのyoshidaです!テンプレートからのファイルの自動生成ができるscaffdogというパッケージの存在を知り、ちょうどよく解決できそうな課題を見つけたので、使ってみました。 はじめに … 続きを読む → The post scaffdogでロジックファイルとテストファイルをテンプレから生成してみた appeared first on SONICMOOV LAB.

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Laravelでopenapi-validatorを使ってスキーマ駆動開発をしてみよう

はじめに バックエンドエンジニアのまさとです。コマンドだけで開発を進めるタイプです。よろしくお願いします。   今回は Laravel で実装した API に openapi-validator を適用し、Op … 続きを読む → The post Laravelでopenapi-validatorを使ってスキーマ駆動開発をしてみよう appeared first on SONICMOOV LAB.

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良いコード悪いコードで学んだモデリングについて

はじめに こんにちは!フロントエンドエンジニアのAraiです! 今回は、プログラミングの本でよくおすすめされている、「良いコード/悪いコードで学ぶ設計入門 ―保守しやすい 成長し続けるコードの書き方」の話をします! 本の … 続きを読む → The post 良いコード悪いコードで学んだモデリングについて appeared first on SONICMOOV LAB.

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テストコードについてざっくり解説!テストの種類や重要性もまとめて紹介します

プログラムを作成する際、テストコードを作成することがあります。テストコードは作業工程が多いため、あまり制作に対して前向きな方は多くありません。 そこで、今回はテストコードの目的や制作のポイントなどについてお話ししようと思 … 続きを読む → The post テストコードについてざっくり解説!テストの種類や重要性もまとめて紹介します appeared first on SONICMOOV LAB.

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React勉強のポイント!Reactの優れている点も解説

Reactは、Facebook社が開発したJavaScriptライブラリです。学ぶ範囲が膨大なため、使いこなすためには勉強が必要です。しかし、どこを重点的に勉強すればよいか、わからない方も多いでしょう。 そこで、今回はR … 続きを読む → The post React勉強のポイント!Reactの優れている点も解説 appeared first on SONICMOOV LAB.

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GitHubで開発を始めるときのTipsまとめ

今回は、Githubで開発を行う際に押さえておきたい各種Tipsについて解説します。 Bitbucketとは仕様が異なる部分を中心に載せていくため、興味を持った方はぜひ最後までご覧ください。 GhitHubとは Ghit … 続きを読む → The post GitHubで開発を始めるときのTipsまとめ appeared first on SONICMOOV LAB.

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